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Geosocial Games and Applications

"Inventer, c'est penser à côté" Albert Einstein

Besyde (version béta), ouverture de 500 comptes

Envoyé le | juillet 25, 2011 | Par Frederic Lopez|

L’heure de la béta a sonné ! Les premiers inscrits sur la page Facebook de Besyde ont déjà reçu un lien leur permettant de tester en avant-première notre première application géosociale.

En quelques mots, Besyde est un jeu massivement multi-joueurs géolocalisé cross-plateforme. Je sais, cela fait beaucoup de mots de plus de 3 syllabes mais bon… Plus concrètement, Besyde propose aux joueurs de participer à la défense d’Eora, un monde parallèle géolocalisé dans lequel des créatures (les « anymas ») protègent un arbre de vie régulièrement attaqué par des fléaux. Le but du jeu est simple : aider les anymas à protéger leur arbre de vie et les ambres magiques qui lui donnent sa force face aux attaques incessantes des fléaux.

Comment ?

  • En secourant les anymas piégées sur la carte,
  • En recueillant des ressources géolocalisées pour faire grandir les anymas et l’arbre de vie,
  • Et en aidant les anymas à défendre les ambres de l’arbre de vie contre les fléaux.

Plus vous apporterez d’ambres à l’arbre de vie, plus son pouvoir sera grand contre les fléaux et plus il vous récompensera en pouvoirs spéciaux. Des quêtes collaboratives géolocalisées permettront également aux joueurs de jouer à plusieurs pour libérer plus d’anymas, trouver des objets rares, et au final faire grandir leur arbre communautaire plus vite que les autres !

En effet, chaque joueur doit choisir un arbre-cité à défendre dès le début du jeu. Certains joueurs souhaiteront protéger un arbre de vie proche de chez eux, d’autres choisiront un arbre proche de leur travail, ou encore l’arbre dans lequel leurs amis sont déjà connectés. Au final, chacun contribue, par ses actions géolocalisées, à la défense de sa communauté. Pour en savoir plus, il n’y a qu’à tester vous-même le jeu en vous inscrivant à la béta.

Pour cette première version, le nombre de béta-testeurs est limité à 500, cette première phase étant dédiée à des tests de fiabilité grandeur nature et au recueil des premiers retours utilisateurs concernant le gameplay solo et l’ergonomie. Par la suite, nous intègrerons progressivement les fonctionnalités multijoueurs, notamment le système de quêtes géolocalisées et collaboratives. Une version iPhone est également disponible. Les inscrits devraient recevoir un mail de téléchargement provenant de la plate-forme TestFlight (un outil en ligne de béta test pour iPhone). Pour info, ces feedbacks seront recueillis par l’intermédiaire du forum disponible sur la page Facebook de l’application. (Plusieurs thèmes ont déjà été définis afin de permettre un premier classement pour ces remarques et suggestions donc inutile de m’inonder de mails d’insultes :) ).

L’objectif de cette version est également de faire évoluer le jeu au plus proche des désirs de la communauté. En effet, il reste encore quelques étapes à réaliser avant que Besyde soit opérationnel et nous souhaitons que ces derniers pas soient franchis en étroite collaboration avec les joueurs, ou en tout cas, avec ceux qui le veulent bien. Toutes vos idées, toutes vos critiques, positives ou négatives nous permettront d’évoluer dans le bon sens, alors ne soyez pas timides, votre avis nous intéresse !

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